Главная
Новости
Строительство
Ремонт
Дизайн и интерьер
Эрозия и дефляция почв



07.11.2025


16.10.2025


09.10.2025


02.10.2025


29.09.2025


28.09.2025


20.09.2025


12.09.2025





Яндекс.Метрика





Scryde - игра, которая не повторяет WoW, а идёт своим путём


Сравнения с World of Warcraft преследуют любую MMORPG. Это нормально. WoW в своё время задал планку, а теперь с неё всё и начинается. Но Скрайд, несмотря на общее направление, идёт другим путём – и это чувствуется почти сразу.

Чего ждать от Scryde: знакомый жанр, новый подход


Что бросается в глаза:

• отдельная механика у каждого класса;

• новые скиллы даже у «старых» персонажей;

• события не для галочки, а с огоньком;

• стабильные сервера без откатов и вайпов;

• онлайн, который дышит – 19 000+ в день;

• нетривиальные поддержки, вроде переработанных бардов.

Если коротко: разработчики не пытаются копировать, они строят своё.

Когда в первый раз зашёл, подумал – “ну, ещё один приват на Л2”. Через пару дней понял: ошибался. Тут всё живее и злее.


На самом деле, Scryde не вчера запустился. Проекту уже больше 10 лет. Но ощущается он бодрее большинства новых игр.

Почему Scryde ощущается настоящей MMORPG


Каждый, кто играл в WoW или Lineage, знает это чувство: качаешь персонажа, учишься думать как класс. И вот тут Scryde предлагает нечто свежее. Все профессии доработаны так, чтобы быть не просто «опцией», а настоящей ролью. Особенно это видно на бардах – они уже не только баферы, а полноценная опора в бою. Урон, защита, ускорение откатов – их вклад вырос в разы.

Интересно, что старые игроки это сразу замечают. Для кого-то барды были просто фоном – теперь они превращаются в мастеров сцены. Scryde как бы говорит: «Каждый нужен. Не ради баланса, а потому что бой стал сложнее и интереснее».

Играл магом, как обычно. Потом собрали пати с бардом – и вдруг всё пошло иначе. Темп, защита, поддержка – как будто игра заиграла другими красками.


События в игре тоже не скучные повторялки. Ивенты массовые, часто уникальные. Кто-то приходит ради PvP, кто-то – за сокровищами. Но главное – есть ради чего возвращаться. Это важно.

Да, WoW всё ещё жив. Но не каждому нужно платить за подписку, чтобы получить MMORPG с живым сообществом. У Scryde – 1,5 миллиона аккаунтов. Это уже не тестовая площадка, а полноценный виртуальный мир.

Иногда кажется, что WoW застрял в своей масштабности. А здесь – меньше претензий на «легендарность», больше нормальной, честной работы. Серверы стабильны, вайпов нет. Заходишь спустя месяц – и всё на месте.

Живое сообщество и поддержка: зачем возвращаются?


Ретро-ощущение здесь уживается с обновлениями. Многие игроки помнят Scryde как ту самую «игру юности», и это не пустые слова. Она правда держит атмосферу старой школы. Но с новой оболочкой. С новыми умениями. С новыми ролями.

В отличие от «заслуженных ветеранов» жанра, где часть классов просто мёртвый груз, тут всё движется. Постоянные доработки, отклик на фидбек, живая администрация – это чувствуется. Даже если ты новичок, втянуться легко. Интерфейс не грузит, квесты логичны, скиллы изучаются без лишней боли.

С другом начали качаться с нуля. Он – танк, я – лук. За пару дней уже втянулись в ивенты, попали в клан. Как в старые добрые, только без багов и падений сервера.


Scryde не обещает революций. И в этом его честность. Здесь нет маркетинговых криков. Зато есть стабильность, равномерное развитие и внимание к деталям.

Никаких «новейших технологий» или NFT – только работающий, проверенный временем геймплей с активной подачей. В мире, где многие MMO пытаются быть всем сразу, Scryde остаётся MMORPG. Такой, какой её помнят. Только обновлённой.

И это, пожалуй, лучший комплимент.